Mit ihrer außergewöhnlichen, einzigartigen Spielesammlung gilt die ursprüngliche PlayStation als eines der besten Konsolensysteme im Gaming-Bereich. Für Sony als Unternehmenseinheit ist die Marke PlayStation nach wie vor ein wichtiger Bestandteil des Geschäftsplans und einer, der das Geschäft in seiner langen Geschichte möglicherweise zeitweise konserviert hat. Für Spieler steht die ursprüngliche graue Box jedoch für eine Zeit der Entdeckungen und fantastischen Erinnerungen – eine Zeit, in der früher bestimmte Nischenstile die Möglichkeit hatten, sich auf der ganzen Welt auszubreiten, und abgenutzte Stile durch den Übergang zu 3D zu völlig neuem Leben erweckt wurden .

Ein Gegenstand wie die PlayStation Classic scheint danach ein kluger Schritt zu sein. Planen Sie 20 fantastische PlayStation-Spiele in einer kleinen Plug-and-Play-Nachbildung der PlayStation mit zwei Controllern und Sie haben das Gericht für ein großartiges Produkt, ein Event eines der wichtigsten Gaming-Tools aller Zeiten.Mehr lesen romsherunterladen.com Internetartikel Nintendo hat mit seiner Mini-Mikrokonsolenreihe Timeless einen wunderbaren Erfolg erzielt, warum also nicht auch Sony? Wie Sie vielleicht bereits verstehen, handelt es sich bei dieser speziellen Geschichte jedoch um Folgendes: Es wird kein erfreuliches Ende geben.

Die PlayStation Classic bleibt an zahlreichen wichtigen Stellen hinter den Erwartungen zurück, doch obwohl die großen Mängel des Produkts eigentlich bereits besprochen wurden, wollte ich in weiteren Informationen klarstellen, was schief gelaufen ist und warum die PS Classic hinter den Erwartungen zurückbleibt – und zwar beginnt mit dem derzeit hohen Standard der PS1-Emulation, den Sony bei früheren PlayStation-Geräten verfochten hat.

Die PlayStation 2 verfügt sowohl über die Hardware als auch über die Software, die zum Spielen von Original-PS1-Spielen in nativer Auflösung erforderlich ist, und bietet gleichzeitig optionale Verbesserungen wie schnelleres Laden und Strukturglättung. Die PSP, Sony Die allererste Handheld-Videospielkonsole von Sony erhielt 2006 auch Unterstützung für PS1-Spiele und dank des gemeinsamen MIPS-CPU-Designs ist nur eine teilweise Emulation erforderlich – viele der Befehle können nativ auf der PSP-CPU ausgeführt werden – eine Funktion, die die Vita später übernehmen sollte Vorteil auch beim Ausführen der PlayStation-Softwareanwendung. Sogar die PS3 erhielt mit einem geeigneten Softwareanwendungsemulator vollständige Unterstützung für PlayStation-Spiele.

Bench ist dann eingestellt, mit der Erwartung einer hervorragenden, präzise nachgeahmten Unterstützung – die der Timeless leider nicht erreichen kann. In der Tat, ich Ich würde behaupten, dass es wahrscheinlich das schrecklichste Stück Konsolenhardware ist, das Sony jemals auf den Markt gebracht hat. Das ist wirklich schade, zumal es oberflächlich betrachtet wie ein großartiges Bühnenstück wirkt. Dieses brandneue Gerät verfügt über eine Reproduktion des ursprünglichen Designs mit drei voll funktionsfähigen Tasten und einem Controller im Layout des ursprünglichen Nicht-DualShock-Pads. Was die Softwareanwendung anbelangt, haben die 20 auf dem System enthaltenen Spiele große Kontroversen darüber ausgelöst, was in einer PlayStation Classic enthalten sein muss, und natürlich ist es so. „Ich verpasse viele Spiele, die ich habe.“ Ich hätte es gerne gesehen, aber ich habe das Gefühl, dass es … Es ist immer noch eine interessante Sammlung und die meisten Titel verdienen eine Aufnahme. „ICH BIN AUFGEREGT!“

Die Präzision von ReARMed ist nicht „Es ist jedoch nicht verwunderlich, denn für ARM-Geräte mit geringerer Leistung leistet es gute Arbeit und kann eine gute Wahl sein – die Verwendung ist es jedoch nicht.“ „Es ist kein besonders fantastisches Konzept für ein Einzelhandelsprodukt wie die Standard-Emulation. Insgesamt sieht es gut aus, aber es gibt gelegentlich ein paar kleine Fehler, die mich verblüfft haben – und da …“ Es ist das Gefühl, dass kaum Anstrengungen unternommen wurden, um Probleme mit der Emulation zu beheben. Sogar der Ton hat Probleme – Last Fantasy 7#39;‘. Die Musik wird punktuell reduziert, während Ridge Racer Type 4 dies nicht tut. „Ich kümmere mich nicht effektiv um den Hall: Man hat den Eindruck, dass das Ergebnis während des Spiels auf eher unerwünschte Weise ein- und ausgeschaltet wird – etwas, das nicht funktioniert.“ Tritt bei der Erstausrüstung nicht auf.

Das zweite wichtige Problem hängt von der Spielauswahl selbst ab – wie bereits berichtet, handelt es sich bei neun der 20 Spiele um europäische Friend-Varianten. Wenn Sie quot; „Ich bin es nicht gewohnt, Kumpel zu sein.“ Es handelt sich im Wesentlichen um das gemeinsame europäische Programm, das vor Jahrzehnten etabliert wurde. Friend bietet eine höhere Auflösung als die andernorts verwendete NTSC-Anforderung, während die Aktualisierung mit 50 Hz statt mit 60 Hz erfolgt. Es ist Daran muss man im Zeitalter von HDMI nicht denken, für europäische Gamer war dies jedoch in der Vergangenheit ein ernstes Problem. Sie sehen, in Japan oder den USA entwickelte Spiele wurden oft für die Leistung bei 60 Hz entwickelt und nicht richtig für 50-Hz-Bedienbildschirme optimiert. Sie haben es getan. Ich profitiere nicht von Kumpel‘ Die erhöhte Auflösung verursachte ein gequetschtes Bild mit Letterbox-Effekten und die Spielgeschwindigkeit war häufig um 16,7 Prozent langsamer, während Videoserien für zusätzliches Ruckeln sorgten.

Wie erwartet laufen alle neun bestehenden Titel langsamer (obwohl das Letterboxing entfernt wurde), aber auf PlayStation Classic ist das Problem noch größer. Der Faktor? Das 50-Hz-Gameplay dieser Titel geht bis ins „Zeitlose“ über. 60Hz-Ergebnis, was zu erheblichem Ruckeln führt. Während also PAL-Spiele auf einem ursprünglichen 50-Hz-Fernseher oft langsam liefen, war die Bildübertragung am wenigsten konsistent, was hier nicht der Fall ist. Und das führt uns zu Problem drei – einem der schwerwiegendsten überhaupt. Die Effizienz ist schlecht und es ist kompliziert, dies zu besprechen, da es … Es ist im Laufe des Spiels so unterschiedlich.

Die Verwendung der Freundesvariante von Tekken erzeugt ein langsameres Spielerlebnis mit normalen Struktureinbrüchen und zusätzlichem Ruckler, wie es im Originalvideospiel noch nie vorkam.

Nehmen Sie Tekken 3. Es Es ist klar, dass das Spiel aufgrund seiner Chum-Herkunft langsamer läuft – mit zusätzlichem Ruckler, der durch doppelte Systeme verursacht wird, die durch die 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung ausgelöst werden. Wenn wir jedoch beobachten, dass das Videospiel auf einer echten PlayStation läuft, ist es…“ Es sind sichere 60 fps und Schritte in einem viel schnelleren Tempo – und so sollte Tekken 3 spielen. Völlig aktiv, ich habe das Spiel auch mit PCSX ReARMed in RetroArch auf dem Nvidia Guard-Fernseher geladen. Dieses Android-basierte System nutzt Tegra X1 – eine Ausstattung, die den PS-Standard bei weitem übertrifft. Das Wichtigste ist – Tekken 3 tut es nicht. Bei Verwendung des ReARMed-Kerns kann der Schild während des Spiels nicht genau mit voller Geschwindigkeit ausgeführt werden. Ich habe mit zahlreichen Einstellungen herumgespielt, aber ReARMed war…“ Ich bin nicht ganz in der Lage, feste 60 fps zu erreichen. Vor diesem Hintergrund wurde wahrscheinlich die 50-Hz-Variante ausgewählt, um dieses Problem zu lösen? Was das Feuer noch weiter anheizt, ist, dass der PSP-Handheld – und damit auch die PlayStation Vita – hinsichtlich der Effizienz Kreise um den PS Standard und Guard TV zieht, während er bei Verwendung des Videoausgangs ein natives 240p-Ergebnis (oder 480i bei Tekken 3) beibehält , obwohl auch 480p verfügbar ist.

Die meisten der verschiedenen anderen PAL-Spiele sind nicht Wir zielen nicht auf hohe Bildraten ab, und hier wird es noch schlimmer. Cool Boarders 2 zeigt genau das gleiche Problem, das wir bei Tekken 3 festgestellt haben – es gibt nicht nur typische Frametime-Einbrüche aufgrund der 50-Hz-zu-60-Hz-Konvertierung, sondern es gibt auch weitere fehlende Strukturen entlang der Straße, und das fühlt sich bei einem noch schlimmer an reduzierte Bildrate. Dies gilt in doppelter Hinsicht für Grand Burglary Car – das offenbar ein 20-fps-Videospiel in seiner NTSC-Variante ist, das auf dem PS-Standard auf nur 17 fps reduziert ist. Die reduzierte Bildrate und die brandneuen Frame-Pacing-Probleme erzeugen allesamt etwas, das sich grenzwertig unspielbar anfühlt. Der Rest der Freundschaftsspiele weist ähnliche Probleme auf, und ehrlich gesagt ist dies einfach nicht der Fall. t angemessen. Die Leistung auf dem Standard erweckt den Eindruck, dass diese Spiele viel schlechter laufen, als Sie sich vorstellen können, obwohl dies überhaupt nicht der Fall war, und dies könnte die Meinung, die die Leute zu diesen Spielen haben, negativ beeinflussen.

Es würde quot;’ Es wäre nicht bedauerlich, wenn die restlichen NTSC-Spiele angemessen liefen, aber bedauerlicherweise ist dies nicht der Fall. Ridge Racer Kind 4 ist eines meiner Lieblingsspiele in der Serie und liefert mit der Erstausrüstung sehr konstante 30 Bilder pro Sekunde. Wie genau verhält sich der Timeless-Preis? Nun, leider ist es …“ Es ist schrecklich. Hier gibt es zwei Bedenken: Erstens ist die Frame-Time nicht t regelmäßig, obwohl wir Ich spiele gerade ein NTSC-Videospiel. Die Frametimes springen ständig zwischen 16ms, 33ms und 50ms. Noch schlimmer ist, dass es bei der PS Classic tatsächlich einen Rückgang gibt, der auf der ursprünglichen Hardware nicht vorhanden war. Es ist Es ist bemerkenswert ruckartig, bis zu dem Punkt, an dem der Spaß sofort in die Länge gezogen wird. Wenn man schlechte Leistung mit negativem Ton und verschwommenen Fotos von höchster Qualität kombiniert, ist das der Fall. Es ist kein ansprechendes Foto. Ein weiteres Problem, das mir aufgefallen ist, ist das Spiel. Menüsystem. Es verwendet die Interlaced-Ausgabe auf Originalgeräten und scheint auf dem Standard nicht richtig zu funktionieren. Es ist Es verliert an Frames und erscheint im Kontrast ungleichmäßig – wohlgemerkt kein nennenswertes Schnäppchen, aber ein weiterer Schlag gegen den Klassiker. Wieder einmal bieten PSP- Vita- und PlayStation-Fernseher ein Erlebnis, das nahezu identisch mit der Originalhardware ist.

Die Mischung aus Chum-Code und Leistungsproblemen in der Emulation kann zu massiven Lücken im Effizienzniveau zwischen PS Classic und der Erstausrüstung führen.

Rückblickend ist es …“ „Es ist lustig, bei diesem Produkt noch einmal auf die ursprünglichen Probleme zurückzublicken – alle haben sich auf die Kollektion konzentriert, aber das…“ „Es ist das geringste seiner Probleme geworden und ehrlich gesagt trage ich …“ Ich glaube nicht, dass die Auswahl an Videospielen halbwegs schlecht ist. Die enthaltenen großen Titel sind auf jeden Fall lohnenswert, aber auch einige der anderen Titel dürften interessant sein. Ich „Ich habe gerade Rayman erwähnt und ich glaube, dass das so ist.“ Ich bekomme nicht ganz den Respekt, den es verdient. Es ist Es ist ein umwerfendes, atemberaubendes Spiel mit flüssiger Leistung und schwierigem Gameplay. Herr Driller ist einer mehr. Während ich mich für die Fortsetzung, Mr. Driller G, entscheide, ist der Anfang immer noch ein klassisches Puzzlespiel. Es ist Es lohnt sich auf jeden Fall, es zu spielen, und genau das Gleiche gilt für Super Problem Competitor 2 Turbo.

Intelligent Qube ist ein weiteres Modell, das Das ist ziemlich faszinierend – das ist etwas, das ich damals vermisst habe, aber es ist …“ Es ist eines der leistungsstärksten Videospiele der Classic-Reihe und … Es ist eher eine Gewohnheit. Auch hier ist die erste Oddworld enthalten und hält sich wunderbar. Sogar Spiele wie Battle Sector Toshinden – das nicht besonders herausragend ist – machen im Hinblick auf die PlayStation-Geschichte Sinn, da es ein Schlüsseltitel in der Startaufstellung war.

Wenn Sie Wenn Sie die technischen Probleme vernachlässigen und einfach die Spiele genießen möchten, gibt es hier immer noch Spaß. Spiele wie Oddworld, Final Dream 7 und Mr Driller spielen sich zur Not alle ganz gut. Es ist Es gibt einfach viele bessere Möglichkeiten, PS1-Spiele zu genießen. Das ist’ Das ist nichts, durch das ich meine Sammlung jemals ersetzen würde – und doch können diese kleinen Mini-Spielekonsolen eine unterhaltsame Möglichkeit sein, diese Spiele mit geringfügiger Konfiguration zu testen. Es ist „Das ist das Beispiel, das man für regnerische Tage in den Urlaub packen kann – aber die Ergebnisse unten sind es einfach nicht.“ „Es ist nicht gut genug, um auch nur so viel zu bestätigen, und es …“ Es ist immer noch schwer, das Gefühl zu vermeiden, dass in diesem Set bei weitem nicht ausreichend Behandlung und Aufmerksamkeit enthalten ist. Was bei einer zeitlosen Konsole ein umwerfendes Ereignis gewesen sein könnte, ist stattdessen eine tiefe Unzufriedenheit, die…“ Das ist besonders schockierend, wenn man bedenkt, wie gut Sony in der Vergangenheit die PS1-Emulation durchgeführt hat.

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