Когда разработчик начинает разрабатывать с тестов, он обязан подумать о требованиях к классу и методам и подумать хорошо. Проанализируем требования, рассмотрев возможные случаи. Поскольку дочерний класс является производным https://deveducation.com/ от родительского класса, он также называется производным классом, а его родительский класс называется базовым классом. Класс действует как шаблон или план, из которого можно создать множество отдельных объектов.

объектно ориентированное программирование на php

С помощью функции print_r() можно вывести содержимое объекта, как и в случае с массивами. Как видите и функции добавляются к классу как обычная функция, ничего необычного. Итак, мы создали класс, давайте теперь обратимся к нему и создадим объект. Привязка функций объекту позволяет обозначить какие операции выполняет объект и операции выполняемые над объектами.

Итак, класс — это шаблон для объектов, а объект — это экземпляр класса. Когда создаются отдельные объекты, они наследуют все свойства и поведение класса, но каждый объект будет иметь разные значения свойств. Как видите класс baby является дочерним по отношению к абстрактному классу Main и здесь мы можем реализовать все его методы и свойства.

Интерфейсы

Как и сегодня, главными архитекторами PHP three были Зив Сураски и Энди Гутманс. PHP three представлял собой полностью переписанный PHP/FI 2.0, но объекты не считались необходимой частью нового синтаксиса. Своим происхождением PHP, каким мы его знаем сегодня, обязан двум инструментам, которые разработал Расмус Лердорф с помощью Perl. Аббревиатура PHP обозначала Personal Homepage Tools (инструменты для персональной домашней страницы), a FI — Form Interpreter (интерпретатор форм). Вместе они составляли набор макросов для отправки SQL-запросов в базу данных, обработки форм и управления процессом обмена данными.

объектно ориентированное программирование на php

У книги есть автор, количество страниц, издательство, номер издания, рецензия, типографические данные. Поэтому для удобства работы с данными мы группируем их в класс Книга, в котором есть свойства (поля) Автор, Количество страниц, Издательство, Номер издания, Рецензия, Типографические данные и т.д. Тем самым мы уже создаем объекты, которые похожи на настоящие книги. Это особенно удобно, потому данные наших сайтов мы будем хранить в таблицах с полями, так что мы можем задать имена таблиц как классам, а поля таблиц как имена свойств класса. Свойства и методы класса могут быть как открытыми (public), так и скрытыми (private). Скрытые свойства и методы недоступны извне класса, т.е.

Отзывы О Курсах По Php

С помощью слова class мы создаем класс, в фигурных скобках мы пишем свойства и функции класса. Кстати в классах функции называются методами, поэтому дальше вместо слова функция, я буду говорить метод класса. Тоже самое касается переменных, те переменные которые я записываю в классах, буду называть свойствами класса. Теперь добавим первое свойство нашему объекту, а именно прикрепим к нему массив.

Новый класс формирует данные, сохраненные методом addRow родительского класса, и выводит их в HTML-таблицу. Свойства $cellpadding и $bgcolor дают возможность изменять соответствующие аргументы, при этом переменной $cellpadding присваивается значение по умолчанию, равное 2.

Когда создаются отдельные объекты, они наследуют одни и те же общие свойства и поведение, хотя каждый объект может иметь разные значения для определенных свойств. Как видите для того чтобы объявить класс абстрактным мы используем ключевое слово abstarct. При попытке создания объекта класса Main мы получили закономерную ошибку.

что такое объектно ориентированное программирование

Доступ к методам и свойствам класса можно получить напрямую через этот экземпляр объекта. Класс может содержать переменные, которые описывают какие-то признаки объекта, его состояние и которые еще назывют свойствами или атрибутам. И также класс класс может содержать функции, которые еще назвают методами и которые определяют его поведение. Объект пожалуй самый удобный контейнер, чтобы хранить данные. Объекты в php помогают сравнивать объекты реального мира, например у нас есть база данных в которой мы храним информацию о книгах.

объектно ориентированное программирование на php

__CLASS__ — это магическая константа, которая содержит имя класса, в котором она встречается. Абстрактный класс – это класс который не имеет реализации, то есть мы не сможем создать его экземпляр (объект). В самом теле levelAge () мы в условиях использовали вызов другого метода intervalInterval() который определен в данном классе.

  • Сам метод levelAge благодаря модификатору доступа public является доступным благодаря чему мы смогли его вызвать за пределами класса.
  • Первое требование к этому классу — начальная дата не должна быть больше конечной.
  • Язык С++, расширение процедурного языка C, появился в 1979 году.
  • PHP остается языком, который поддерживает объектно-ориентированную разработку, а не языком для объектно-ориентированного программирования.

Здесь классN1 – родительский класс, классN2 – производный.

Leave a comment